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髪きりましたw(またかい [日常]
鳥かいてみたんですがなんか。。。 [日常]
題名どおり、顔グラの鳥かいてみたんですが。。。
かけないので写真見て描いたらなんか画風が><

う~ん、なんか猫の顔グラとちがって愛らしさがないというか本物っぽすぎるというか・・・。
本物ぽいのは別にいいけど可愛くない・・・よね?
どうすればかわいくなるんだろ。。。目をかえるとか・・・?
あとあと、デスクトップかいました。
親が私のPCほしがってて交換条件でb
あきらかに私のほうが得だしw♪
親のノーパソ+デスクトップなんだもん。
親の奴にはムービーメーカーもはいってるから
文化祭の映画だってつくれちゃうよ???
(技術はきびしいけど)
問題は自作ゲームソフトの移転だけどね;
1台のPCにしかつかえないからかえるのに連絡か手続きがいるとおもわれる;
面倒そう・・・。
かけないので写真見て描いたらなんか画風が><

う~ん、なんか猫の顔グラとちがって愛らしさがないというか本物っぽすぎるというか・・・。
本物ぽいのは別にいいけど可愛くない・・・よね?
どうすればかわいくなるんだろ。。。目をかえるとか・・・?
あとあと、デスクトップかいました。
親が私のPCほしがってて交換条件でb
あきらかに私のほうが得だしw♪
親のノーパソ+デスクトップなんだもん。
親の奴にはムービーメーカーもはいってるから
文化祭の映画だってつくれちゃうよ???
(技術はきびしいけど)
問題は自作ゲームソフトの移転だけどね;
1台のPCにしかつかえないからかえるのに連絡か手続きがいるとおもわれる;
面倒そう・・・。
日常という名の自作ゲームになりつつある日 [日常]
カテゴリに製作日記追加したほうがいいんじゃないか?
と、最近思えてきました。
その前に移転したいな、
時々容量を減らしまくらなくてはいけないというのが
個人的に面倒;
もっと容量増やしても軽い場所に移動したいww
というか、重いイラストおきすぎなんだよ、私は。
ま、そういうことで。
自作ゲーム。
図鑑機能、断念しました。
アイテムの数が使うたびに増えていくバグの原因が
図鑑と何かのスクリプトの競合だって判明したので><
図鑑以外のスクリプトのほうは、
どれでひっかかったのかちょっとわからないけど
たぶん、競合率の高い神経衰弱だと思われる。。。
・・・できれば、図鑑機能の代わりになる機能を
追加したいとは思ってるけどね。
現在思いついたのはカード機能。
魔物を倒すと時々カードが手に入るという設定。
全てのカードを集めてくださいという無理やりじみた
設定で行こうかと。
まぁ正味な話、魔物の種類全て集めても
特定のイベントをつくれる方法がわからないので
図鑑であってもカードであっても
集めるだけでおわっちゃいそう・・・・。
ちょっとイベント作成の技術も適当に触っていきなり
本番じゃなくて、、、どこかでやり方覚えたほうが
いいような・・・。
あと、機能はマップチップをかこうとして断念。
キノコのイラストを描いたら絵としてはなんとか
ふつうだったんだけど、、、
ほかのマップ素材と比べると明らかに
浮いてしまった><
元から入っている素材と自分が描いた
素材じゃ、画風が違って当然のはずなのに
ほかの人が書いているチップを見る限り、
違和感全然ないし・・・。
なんで私はこんなに浮いてるんだろう;;;
と、最近思えてきました。
その前に移転したいな、
時々容量を減らしまくらなくてはいけないというのが
個人的に面倒;
もっと容量増やしても軽い場所に移動したいww
というか、重いイラストおきすぎなんだよ、私は。
ま、そういうことで。
自作ゲーム。
図鑑機能、断念しました。
アイテムの数が使うたびに増えていくバグの原因が
図鑑と何かのスクリプトの競合だって判明したので><
図鑑以外のスクリプトのほうは、
どれでひっかかったのかちょっとわからないけど
たぶん、競合率の高い神経衰弱だと思われる。。。
・・・できれば、図鑑機能の代わりになる機能を
追加したいとは思ってるけどね。
現在思いついたのはカード機能。
魔物を倒すと時々カードが手に入るという設定。
全てのカードを集めてくださいという無理やりじみた
設定で行こうかと。
まぁ正味な話、魔物の種類全て集めても
特定のイベントをつくれる方法がわからないので
図鑑であってもカードであっても
集めるだけでおわっちゃいそう・・・・。
ちょっとイベント作成の技術も適当に触っていきなり
本番じゃなくて、、、どこかでやり方覚えたほうが
いいような・・・。
あと、機能はマップチップをかこうとして断念。
キノコのイラストを描いたら絵としてはなんとか
ふつうだったんだけど、、、
ほかのマップ素材と比べると明らかに
浮いてしまった><
元から入っている素材と自分が描いた
素材じゃ、画風が違って当然のはずなのに
ほかの人が書いているチップを見る限り、
違和感全然ないし・・・。
なんで私はこんなに浮いてるんだろう;;;
ロシアンの顔グラとか軽く紹介 [日常]
ネタバレ?とか嫌いな人はよまないほうがw。
あ、でも読まないといきなりゲームやったときに戸惑うかな・・・?
まぁ、とりあえず次回作の顔グラ紹介です。
続きを読むとかの機能がなくなったのか?みつからなかったのでそのままだけど。

次回作の主人公の猫の顔グラ。
できは悪いけど、ひととおりできたのでのっけてみました。
これを採用するかどうかはまだ未定。
でも無断転載とかはもちろんやめてねw。
徐々にこうやって情報を公開して楽しんでもらおうかと思ってやってみただけだから。
SS機能のつけかたがわからなかったから公開できる内容は
たいしてないけど。
あとあと、次回作について軽く説明。
主人公は猫だね、どうみても。
で、人間も出るけど仲間とかは動物ばかりというw。
物語の舞台はだいたい「その世」っていうところ。
この世とかあの世っていうよね?
それの狭間にある世界。それがその世。
めちゃくちゃな説明だけど、ようはその世って言う名前の
世界には人間はいなくて、かわりに動物たちが人間並みの
生活をおくってるっていう設定。
だから何の説明もなく、猫が二足歩行したり料理作ったり
お酒を飲んだり魔法を唱えたりしてても驚いてはいけません(笑)
(ものによっては人間より高度かもしれない)
また、動物以外にも幽霊とか竜とかがでると思われる。
まだ、だしてないからわからないけどね。
あ、でも読まないといきなりゲームやったときに戸惑うかな・・・?
まぁ、とりあえず次回作の顔グラ紹介です。
続きを読むとかの機能がなくなったのか?みつからなかったのでそのままだけど。

次回作の主人公の猫の顔グラ。
できは悪いけど、ひととおりできたのでのっけてみました。
これを採用するかどうかはまだ未定。
でも無断転載とかはもちろんやめてねw。
徐々にこうやって情報を公開して楽しんでもらおうかと思ってやってみただけだから。
SS機能のつけかたがわからなかったから公開できる内容は
たいしてないけど。
あとあと、次回作について軽く説明。
主人公は猫だね、どうみても。
で、人間も出るけど仲間とかは動物ばかりというw。
物語の舞台はだいたい「その世」っていうところ。
この世とかあの世っていうよね?
それの狭間にある世界。それがその世。
めちゃくちゃな説明だけど、ようはその世って言う名前の
世界には人間はいなくて、かわりに動物たちが人間並みの
生活をおくってるっていう設定。
だから何の説明もなく、猫が二足歩行したり料理作ったり
お酒を飲んだり魔法を唱えたりしてても驚いてはいけません(笑)
(ものによっては人間より高度かもしれない)
また、動物以外にも幽霊とか竜とかがでると思われる。
まだ、だしてないからわからないけどね。
体力テスト [学校生活]
体力テストがありました><
持久走はまだ1ヵ月後なのでそこはよしとするとして
50m走約1秒落下;
周りの人がはやすぎだ><;
おいてかれすぎてスピードが思うようにだせなかった;
主任に重々しい口調でタイムを告げられた。
いかにもわざとっぽい。嫌味かwww、主任!
逆にみんなに何故か持ち上げられていた
握力が上昇。
手が小さいのにいままで調節しずにやっていたから
指先だけで、そりゃああがらないだろっていう感じだったんですが
今回、機械を小さく調整してやったら、、、あれれ?
けっこうのびちゃいました。
ラル曰く、まだだしきってないだろらしいけどw。
あとはボール投げるのが9mだったとか、
長座体前屈が悪すぎるとか、
上体おこしが相方の人のお陰で一気にのびたとか。
反復横とびもその相方の人に微妙にアドバイス?的なものを。
おかげさまで、のびた^^
やっとEから脱出できるっ!
・・・普通の人が聞いたらかなりの問題発言だけどね。
持久走がダントツラストはしってることを考えれば
ほかでどこまであげられるかが私の体力テストの結果に
大きくかかわってくるわけでw。
やっと最後から何番目?って値にならなくて済むと思うと
(なるかもしれないけど)
ちょっとうれしいw。
あとあと、前の担任からメールきたっ。
今の学校はヤンキーだけどっていってたよ。
そのヤンキーの人から言わせればk高は軍隊だそうで。
あと英語がんばれよといわれてしまったっ
今の先生、早口すぎて言ってる内容を解読するほうが難しいんです
といいたい・・・
ノート取ってる間にいつしか次の話してるしさ;;
持久走はまだ1ヵ月後なのでそこはよしとするとして
50m走約1秒落下;
周りの人がはやすぎだ><;
おいてかれすぎてスピードが思うようにだせなかった;
主任に重々しい口調でタイムを告げられた。
いかにもわざとっぽい。嫌味かwww、主任!
逆にみんなに何故か持ち上げられていた
握力が上昇。
手が小さいのにいままで調節しずにやっていたから
指先だけで、そりゃああがらないだろっていう感じだったんですが
今回、機械を小さく調整してやったら、、、あれれ?
けっこうのびちゃいました。
ラル曰く、まだだしきってないだろらしいけどw。
あとはボール投げるのが9mだったとか、
長座体前屈が悪すぎるとか、
上体おこしが相方の人のお陰で一気にのびたとか。
反復横とびもその相方の人に微妙にアドバイス?的なものを。
おかげさまで、のびた^^
やっとEから脱出できるっ!
・・・普通の人が聞いたらかなりの問題発言だけどね。
持久走がダントツラストはしってることを考えれば
ほかでどこまであげられるかが私の体力テストの結果に
大きくかかわってくるわけでw。
やっと最後から何番目?って値にならなくて済むと思うと
(なるかもしれないけど)
ちょっとうれしいw。
あとあと、前の担任からメールきたっ。
今の学校はヤンキーだけどっていってたよ。
そのヤンキーの人から言わせればk高は軍隊だそうで。
あと英語がんばれよといわれてしまったっ
今の先生、早口すぎて言ってる内容を解読するほうが難しいんです
といいたい・・・
ノート取ってる間にいつしか次の話してるしさ;;
のがれたw [学校生活]
リンク追加のお知らせ [お知らせ]
アイリスの花ヒント集などなど [自作ゲーム]
テスト話題で悲しみを暴露したいところですが、
こっちもいい加減やる頃合+やらなきゃいけないと思ったので更新です。
一応アイリスの花、ヒントとかうけつけます。
質問があったらどうぞ。
あと、バグとかで停止したりしたときはF12を押せばタイトル画面に戻るはずです。
確証はありません(待て
たしか、マウスじゃなくてコントローラーでもできるとかなんとか聞いたんですが
そっちのほうも確証ないのでできたら教えてください(待て
F2かF1を押せば操作キーがのってるはず・・・。
それからプレイしたい人は申し訳ないですが事前に言ってもらえるとうれしいです。
というのも、ファイルアップデートしなおしたばかりならデータみつかるんですが
次から次へと情報が流れていくので
リンク先からアイリスの花を探そうと思うとかなりきついという・・・。
ひょっとすると、私とメールできる人はそのまま拡張子をおくれるかもしれない可能性があるので
余計に連絡してください。
なお、自作ゲームのカテゴリをクリックしてRTPをダウンロードするのを忘れずに^^
一応、UPしときます。
アイリスの花
ここのリンク先の[up22377.exe] iris からダウンロードしてください。
検索するために日付をいっとくと、、、
2008年04/22(火)18:49です。
このあたりの時間帯が束になっているところをさがせば見つかりやすいと思います。
探してもなかったり見つけにくかったりしたら連絡願います。
こっちもいい加減やる頃合+やらなきゃいけないと思ったので更新です。
一応アイリスの花、ヒントとかうけつけます。
質問があったらどうぞ。
あと、バグとかで停止したりしたときはF12を押せばタイトル画面に戻るはずです。
確証はありません(待て
たしか、マウスじゃなくてコントローラーでもできるとかなんとか聞いたんですが
そっちのほうも確証ないのでできたら教えてください(待て
F2かF1を押せば操作キーがのってるはず・・・。
それからプレイしたい人は申し訳ないですが事前に言ってもらえるとうれしいです。
というのも、ファイルアップデートしなおしたばかりならデータみつかるんですが
次から次へと情報が流れていくので
リンク先からアイリスの花を探そうと思うとかなりきついという・・・。
ひょっとすると、私とメールできる人はそのまま拡張子をおくれるかもしれない可能性があるので
余計に連絡してください。
なお、自作ゲームのカテゴリをクリックしてRTPをダウンロードするのを忘れずに^^
一応、UPしときます。
アイリスの花
ここのリンク先の[up22377.exe] iris からダウンロードしてください。
検索するために日付をいっとくと、、、
2008年04/22(火)18:49です。
このあたりの時間帯が束になっているところをさがせば見つかりやすいと思います。
探してもなかったり見つけにくかったりしたら連絡願います。
なにやらバグがでてしまったのでwメモのつもりでかきました。 [日常]
話題がありすぎではずせなくなってしまった;
というか、バグがバグがバグが;
どうしてそうなったのかわからないんですが、
自作ゲームで
初期装備をはずしてみたんですよ!
そうしたら、
装備の数が増えました。
杖をはずして、つけてを繰り返すとはじめは1つだった杖が
2つに4つに6つに。。。っと増殖しました。
何故っ?!
まさか。と思ってアイテム使ってみました。
ハイ、もちろん。
アイテムを使用するたびにアイテムの数が増えました。
一生減らないアイテム?!いや、無敵だけど、宝箱の価値がないじゃん;
ていうか、99個になったらどうなるんだ?ためしてないからためしてみなければ・・・。
いささか、気づくのが遅く悲しいことにどれが原因なのか見当もつかないという;
まさかそんなバグがあるなんて思いもしなかったし。
一番ありそうなアイテム関係のスクリプトを削除してみたところ、
何の変化もなかったのでまた装着。
あとありえるとしたらイベント作成で何かのミスか、
図鑑系か、強くてニューゲームか、、、コレが一番ありえそうだけど
スクリプトの競合;
おそらく、機能を入れすぎた;
容量異常に重いし、アイリスの四倍だし、これは。。。減らすしかないかな;
とりあえずほしいスクリプト。
自分のためのメモとしてのっけとくと。。。
1、昼夜切り替え
2、レベルアップ時全回復(ないと死ぬ;ダンジョン広いし)
3、神経衰弱(個人的に欲しい遊び。イベント作成じゃ作成不可能だもん)
4、セーブファイル増加(ないと失敗したときにきつい)
5、魔法系(テレポート、リジェネなど)
6、図鑑(最近用語が多くてバグ多くてきついことをしる)
7、バトル改造(シーンが飽きたなら)
8、カーソルアニメーション
9、強くてニューゲーム(二回目やりたがる人は少ないかなとか。。。)
必須
マップ軽量
スピーディバトル
悩みどころ
ドロップアイテム表示改造
フォグ機能追加
保留
スポットライト機能
遠景切り替え
公開前に必ず削除
SS機能
ちなみにあれほど固執していた会話機能はイベント作成の方面なので
問題なし。・・・だと思う。
まぁ、だいたいこんなところ?
魔法系はエスケープは取りやめ決定だけど、テレポートがないと移動にきついかな
といった感じ。リジェネは純粋に欲しいです。
あとは、どれとどれが競合してそうか?っていうのが問題;
一番いいのは容量削減もかねていくつか削除すること。
けっこういらなさそうなのは戦闘かもしれない。というか
バグ報告したところわからないとかえってきてからまだ応答がない;
アイリス風の戦闘にまだみんなは飽きてはいない・・・・よね?
ってことは次か次のゲームに素材は借りればいいかなとか。
強くてニューゲームは案としては
クリアデータを別のゲームにうつしかえる別ゲームがある・・・。
次回作をおわらせたあとに次回作のおまけがプレイできたほうが
単に強くなったり、ときどきイベントが発生したりするより楽しいと思うし。
みんなはどう思ってるかわかんないけどね。
でもそれをすればマップ数もへるし、おそらく
遠景切り替えももうひとつのほうにうつすから容量削減につながるかな。
問題は私の技術か・・・。
あと苦労した図鑑の削除。
欲しい人も多いとは思うんだけど、容量と競合を考えると
きついのかなと。。。素材サイト様たちには悪いけれど、
ここは削除するしかないかもしれない;
まぁ、最終手段にしておこう・・・。
それから、フォグとかスポットライトはマップしだい。
スポットライトは洞窟内でつかうスクリプト?見たいな感じ
だから、洞窟作ることになったら必要かな。
それと、カーソルアニメーション。
マウスでいうカーソルの矢印マークがきれいな絵柄に
変化するんだけど、別になくても気にならないという。。。
ただ、あったほうがアクセントがついてかわいいし
みやすい。うwん、、できればほしいんだが;
ドロップアイテムの表記の奴は見栄えがよくなるし、見やすいかな。
ポーションを手に入れた!の部分を2つ手に入れた場合、
わざわざ2つ表示されてたんだけど、ひとつにまとめてくれるすぐれもの。
ポーションを二つ手に入れた!ってでるから、かしこいなと関心(笑
容量くわなさそうだからこのままいれといてもいいかもね。
とまぁ、自分のためのメモ書き?見たいな感じでかいてみた。
絶対ゲームはエターナルにはさせないけど、
(最近覚えたけど、エターナルはつくってた自作ゲームを断念することらしい。
永遠に闇に葬られるからエターナル?ちょっと製作者には怖い言葉だねぇ。)
作り直したほうがきれいには見えるかな?
というか、バグがバグがバグが;
どうしてそうなったのかわからないんですが、
自作ゲームで
初期装備をはずしてみたんですよ!
そうしたら、
装備の数が増えました。
杖をはずして、つけてを繰り返すとはじめは1つだった杖が
2つに4つに6つに。。。っと増殖しました。
何故っ?!
まさか。と思ってアイテム使ってみました。
ハイ、もちろん。
アイテムを使用するたびにアイテムの数が増えました。
一生減らないアイテム?!いや、無敵だけど、宝箱の価値がないじゃん;
ていうか、99個になったらどうなるんだ?ためしてないからためしてみなければ・・・。
いささか、気づくのが遅く悲しいことにどれが原因なのか見当もつかないという;
まさかそんなバグがあるなんて思いもしなかったし。
一番ありそうなアイテム関係のスクリプトを削除してみたところ、
何の変化もなかったのでまた装着。
あとありえるとしたらイベント作成で何かのミスか、
図鑑系か、強くてニューゲームか、、、コレが一番ありえそうだけど
スクリプトの競合;
おそらく、機能を入れすぎた;
容量異常に重いし、アイリスの四倍だし、これは。。。減らすしかないかな;
とりあえずほしいスクリプト。
自分のためのメモとしてのっけとくと。。。
1、昼夜切り替え
2、レベルアップ時全回復(ないと死ぬ;ダンジョン広いし)
3、神経衰弱(個人的に欲しい遊び。イベント作成じゃ作成不可能だもん)
4、セーブファイル増加(ないと失敗したときにきつい)
5、魔法系(テレポート、リジェネなど)
6、図鑑(最近用語が多くてバグ多くてきついことをしる)
7、バトル改造(シーンが飽きたなら)
8、カーソルアニメーション
9、強くてニューゲーム(二回目やりたがる人は少ないかなとか。。。)
必須
マップ軽量
スピーディバトル
悩みどころ
ドロップアイテム表示改造
フォグ機能追加
保留
スポットライト機能
遠景切り替え
公開前に必ず削除
SS機能
ちなみにあれほど固執していた会話機能はイベント作成の方面なので
問題なし。・・・だと思う。
まぁ、だいたいこんなところ?
魔法系はエスケープは取りやめ決定だけど、テレポートがないと移動にきついかな
といった感じ。リジェネは純粋に欲しいです。
あとは、どれとどれが競合してそうか?っていうのが問題;
一番いいのは容量削減もかねていくつか削除すること。
けっこういらなさそうなのは戦闘かもしれない。というか
バグ報告したところわからないとかえってきてからまだ応答がない;
アイリス風の戦闘にまだみんなは飽きてはいない・・・・よね?
ってことは次か次のゲームに素材は借りればいいかなとか。
強くてニューゲームは案としては
クリアデータを別のゲームにうつしかえる別ゲームがある・・・。
次回作をおわらせたあとに次回作のおまけがプレイできたほうが
単に強くなったり、ときどきイベントが発生したりするより楽しいと思うし。
みんなはどう思ってるかわかんないけどね。
でもそれをすればマップ数もへるし、おそらく
遠景切り替えももうひとつのほうにうつすから容量削減につながるかな。
問題は私の技術か・・・。
あと苦労した図鑑の削除。
欲しい人も多いとは思うんだけど、容量と競合を考えると
きついのかなと。。。素材サイト様たちには悪いけれど、
ここは削除するしかないかもしれない;
まぁ、最終手段にしておこう・・・。
それから、フォグとかスポットライトはマップしだい。
スポットライトは洞窟内でつかうスクリプト?見たいな感じ
だから、洞窟作ることになったら必要かな。
それと、カーソルアニメーション。
マウスでいうカーソルの矢印マークがきれいな絵柄に
変化するんだけど、別になくても気にならないという。。。
ただ、あったほうがアクセントがついてかわいいし
みやすい。うwん、、できればほしいんだが;
ドロップアイテムの表記の奴は見栄えがよくなるし、見やすいかな。
ポーションを手に入れた!の部分を2つ手に入れた場合、
わざわざ2つ表示されてたんだけど、ひとつにまとめてくれるすぐれもの。
ポーションを二つ手に入れた!ってでるから、かしこいなと関心(笑
容量くわなさそうだからこのままいれといてもいいかもね。
とまぁ、自分のためのメモ書き?見たいな感じでかいてみた。
絶対ゲームはエターナルにはさせないけど、
(最近覚えたけど、エターナルはつくってた自作ゲームを断念することらしい。
永遠に闇に葬られるからエターナル?ちょっと製作者には怖い言葉だねぇ。)
作り直したほうがきれいには見えるかな?
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